Что такое LUFS и почему это важно?
Война громкостей в музыкальной индустрии где каждый хочет иметь максимально возможный уровень, привела к большому ущербу — «усталости» ушей слушателя, искажениям, и отсутствию динамического диапазона.
Война громкостей — это не просто часть закрытой индустрии, любой человек столкнется с этим при просмотре телевизора когда рекламный ролик с ненужным ему продуктом может быть в 10 раз громче, чем предшествовавшее ему шоу.
В панике зритель хватает пульт дистанционного управления, чтобы отключить звук до того, как соседи пожалуются на шум, но затем, при повторном запуске программы, вам необходимо снова поднимать громкость. Европейский союз вещания (EBU) ненавидит это примерно так как и вы, поэтому они решили это урегулировать. Заодно облегчили процесс сведения песен и альбомов.
Существует два основных способа измерения уровней звука: пики и RMS. Пик измеряет высочайший уровень (учитывая и кратковременный), тогда как RMS определяет средний уровень. Но RMS более тесно коррелирует в нашим слухом. Например, удар барабана имеет высокое пиковое значение, но устойчивый аккорд с высоким средним значением — будет субъективно звучать громче, даже если его пик не будет близок к ударным инструментам.
Обычно чтобы уровнять громкости в альбоме, инженеры нормализуют все дорожки до максимального пикового значения. Однако это не бывает эффективно, поскольку песня с более высоким средним уровнем, будет звучать громче, чем остальные. Другие же инженеры нормализуют к значению RMS, но тогда пики могут выходить за 0дб, поэтому необходимо срезать их на мастер-шине. В конечном счете, лучший способ сопоставить уровни — субъективен.
Введение в LUFS
В интернете есть множество справочных материалов о стандарте EBU R128 — как он был получен, многочисленные вариации, нюансы следующие за ним — так что давайте придерживаться практических приложений. В принципе, теперь у нас есть измерители громкости, чьи возможности расширяют обычные VU или пиковые метры и основаны на спецификации под названием Loudness Units. LUFS означает полную шкалу громкости, которая ссылается на единицы громкости и полную шкалу (т.е. максимальный уровень, который может обрабатывать система). Steinberg Cubase, PreSonus StudioOne 3, Magix Samplitude, iZotope Insight 2 и другие DAW программы теперь имеют возможность этих измерений.
В двух словах, единицы громкости — единица измерения, используемая в процессе количественного определения воспринимаемой громкости музыки, анализирующая средний уровень с течением времени. Теоретически, два музыкальных произведения, которые регистрируют идентичные уровни LUFS, должны звучать так, как будто они находятся на одном уровне, и на практике они действительно звучат так, как будто они находятся на одном уровне, независимо от того, что говорят пиковые или RMS-измерения. Таким образом, у нас есть непосредственная, практическая выгода — если вы микшируете и хотите согласовать уровни среди референсных треков, обязательно проверьте и их LUFS значения.
Значения — это отрицательное число, например -5LUFS, -10LUFS, -13LUFS и т.д., поскольку относятся к полной шкале. Чем меньше отрицательное значение, тем выше средний уровень. Но такой вещатель, как YouTube, может принять решение о собственном стандартном уровне LUFS, чтобы люди не возились постоянно с настройкой аудио, поэтому звук автоматизируется под определенный заданный уровень. Если у вас есть джазовый трек с широким динамическим диапазоном, который показывает -18 LUFS, его уровень будет увеличен до -13 LUFS. Так что хардкорный техно-трек 1990 года будет близок к той же воспринимаемой громкости, что и запись струнного квартета.
Для телерадиовещания рекомендуемый стандарт составляет -23LUFS — но это отличается от мастеринга музыки для обычного воспроизведения. Мы часто делаем субъективные мнения о том, сколько динамического диапазона мы хотим, и мы можем установить любой уровень LUFS, который хотим. Потому учитывайте, что громкость трека на стримминговом сервисе или с компакт-диска будет отличатся. Для клубных треков вы, возможно, захотите установить более высокий средний уровень (например -6LUFS) поскольку для данных стилей нет стандартного уровня. Но опять же, когда трек будет транслироваться, он теоретически будет иметь тот же воспринимаемый уровень, что и другая музыка.
Без соответствия LUFS более низкий сигнал звучит намного громче. При сопоставлении LUFS даже формы сигналов, которые отличаются друг от друга, имеют одинаковый видимый уровень.
Конечно, если используются две и более редакции при создании трека и при воспроизведении в автомобиле (через USB-накопитель или компакт-диск), то -11.4 LUFS будет звучать мягче. К счастью, все автомобильные аудиосистемы имеют функцию, называемую «ручкой громкости». Это позволяет вам устанавливать уровень громким или мягким, как вы хотите, сохраняя динамический диапазон звука! Удивительно, а?
Нужно ли создавать миллионы разных мастер-версий?
Учитывая, что разные стриминговые домены нормализируют к разным стандартам (например, YouTube -13LUFS против iTunes -16LUFS), означает ли это, что нужно создавать отдельные мастер-версии для каждой площадки?
Это решать вам. Установите уровень на мастер-шине до тех пор, пока ее значение не достигнет целевого уровня. Изменение значений не даст слишком явную разницу. Кроме того, если вы решите выпустить свою музыку через агрегатор, вам нужно будет создать отдельные мастера для CD, загрузки и потоковой передачи, которые могут превратиться в логистический беспорядок. Просто сделайте лучшую музыку, которую вы можете, с нужной динамикой, не заморачиваясь над тонкостями. Слушатель сам определит, нравится ему баланс или нет. Надеемся, что в его системах воспроизведения есть новая функция контроля громкости, о которой мы говорили ранее.
Соответствие различных шкал отображения громкости наглядно иллюстрируется картинкой.
Конечно, формат «альбома» не так популярен как когда-то, но коллекции песен по-прежнему распространены, и измерение LUFS может помочь в их согласованности между собой. Данный алгоритм объявляет перемирие в войнах громкостей — вы не сможете выкрутить звук сильнее, чем звучит музыка на Spotify, потому что Spotify просто вернет баланс обратно. И если вы цените музыку с динамическим диапазоном, Spotify будет уверен, что она звучит как громко, как и все остальное — только с более динамичным диапазоном. Это прогресс!
P.S.: Изначально Международный телекоммуникационный союз в своих рекомендациях BS.1770-1 определял понятие LKFS. Затем Европейский вещательный союз ввел понятие LUFS, которое отличалось наличием гейтирования (игнорирование фрагментов аудиофайла с громкостью менее –70 LUFS) в алгоритме и не обладало недостатком LKFS (занижение громкости фонограммы, в которой много фрагментов с тишиной). В последней редакции BS.1770-3 алгоритм LKFS был модифицирован в соответствии с LUFS, однако термин LKFS не ликвидировали. Таким образом, сейчас LUFS и LKFS означают одно и то же.
Смикшировано с arefyevstudio.com и redmine.digispot.ru